Anything World筹集了700万美元,以帮助内容创作者使用基于AI的动画

Anything World筹集了700万美元,以帮助内容创作者使用基于AI的动画

Anything World已经筹集了700万美元的资金,用于创建一个基于AI的动画系统,创作者可以使用它来更具表现力。

这家伦敦公司还推出了其高保真3D动画系统,该系统可以为任何3D模型提供绑定和动画。该系统正在分阶段推出,其第一个版本现已推出。

Anything World今天还宣布,其服务将于3月登陆Epic Games的虚幻引擎。这些发展有助于降低<>D创意障碍的使命,使每个人都成为内容创作者。这意味着越来越多的人将可以使用他们的工具,使用行业标准格式制作更好的动画视频。

随着3D和虚拟体验成为提高参与度和用户兴趣的有效策略,Anything World的平台成为大规模创建开源,随时可用和可重新混合的3D资产的重要工具。

Anything World的自定义实现通过算法分配动画和行为,除了3D内容的自定义设计外,创作者还可以访问数十万个3D模型。

该公司表示,这种访问及其创意工具代表了Anything World的差异化因素,该公司提供的服务具有其他竞争对手无法提供的前提,功能和独特的行为智能层。

“通过这一轮融资,任何人都可以在虚拟和3D世界中创造身临其境和可访问的体验的能力已经大大扩展,”Anything World首席执行官Gordon Midwood在一份声明中说。“我们很高兴能够进一步扩展我们可以为开发人员、创意人员和公众提供的工具和机会。由于开发人员的兴趣和需求,他们想要创建3D世界,用资产填充这些世界,并让用户沉浸在令人难以置信的体验中,Anything World将继续成为首选平台。

Anything World表示,这笔资金交易使其处于人工智能和3D世界的最前沿,并验证了其实现3D内容创作民主化的目标。同时宣布的高保真动画系统的开发将直接集成到公司的平台中。

这一进步的特点包括语音控制以及用于 3D 内容创建的低代码和无代码选项、降低进入该市场的门槛以及增加用户的创造力和参与游戏、虚拟和 Web3 世界。

Alumni Ventures合伙人罗恩·莱文(Ron Levin)在一份声明中表示:“我们在Anything World中看到的是
最先进的机器学习平台,可以为元宇宙的开发人员提供支持。在一支优秀团队的支持下,我们相信该公司将在未来几年为游戏的3D创作者、未来的工作等设定标准。

其他投资者包括NGC Ventures,Supernode Global,GameTech Ventures和GFR Fund。这笔资金将用于两年的跑道,团队的扩展以及Anything World新的高保真动画系统的推出,该系统将允许任何人成为3D内容创作者。

在本轮融资之前,Anything World已经筹集了1万美元的资金,使资金总额达到8万美元。该公司有9名员工,于3年14月开始。

当被问及是什么启发了这家初创公司时,联合创始人Midwood和Sebastian Hofer多年来共同为PlayStation,任天堂和移动设备创造了独立和休闲游戏。但是创建生动的3D世界总是昂贵且耗时的。当他们看到Sketchfab和Google Poly等开源3D模型社区的兴起时,他们想知道这些资产是否可以以自动化的方式栩栩如生,从而诞生了Anything World。

至于在经济低迷时期筹集资金,Midwood表示这具有挑战性。

“我们从四月份开始筹款,八月结束,在此期间,加密市场崩溃,全球经济状况大幅恶化,”Midwood说。“也就是说,我们发现,尽管经济低迷,但仍有资金可供合适的公司使用。

为了区分其人工智能,该公司正在使用机器学习对任何3D资产进行分类、分割、绑定和动画处理。没有其他服务能够自动执行任何 3D 模型的绑定和动画。该公司表示,正是专有算法使这一点成为可能。

椰有料原创,作者:小椰子啊,转载请注明出处:http://www.studioyz.com/3170.html

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