Buildbox正在为用户生成的游戏带来生成AI

Buildbox正在为用户生成的游戏带来生成AI

Buildbox希望将ChatGPT引入用户生成的游戏制作中。该公司正在用名为Buildbox AI的生成AI技术更新其无代码游戏引擎,以提高创作者的生产力。

Buildbox所有者AppOnBoard的首席执行官Jonathan Zweig在接受GamesBeat采访时表示,你现在可以想象有一天,你可以简单地描述你拥有的视频游戏创意,人工智能将其变为现实。

人类创造力和人工智能之间的这种无缝协作是游戏开发的未来,它将帮助公司实现游戏创作民主化的目标。Buildbox在全球180多个国家使用,通过在其软件中添加生成AI在简化游戏开发方面取得了重大飞跃。

Buildbox已经使创作者在Apple App Store,Google Play商店取得了巨大的成功,其历史最高点击量如Color Switch,下载量超过100亿次。

“人工智能实际上只是没有代码的下一次迭代,”茨威格说。“他们称之为快速工程。我认为最大的飞跃是,有这么多的API和工具,你可以用自己的专有方式混合在一起,为创作者带来好的结果。我认为这就是我们过去几个月一直在努力做的事情。这是我们对行业发展的第一个补充。

他补充说:“我们的目标是为游戏构建ChatGBT,这是围绕生成AI的第一步。在Buildbox中,您可以开始键入并描述您正在构建的游戏。我们开始为您构建资产。在那里,它们可以直接用于产品本身。

他说,Buildbox将生成你可以在游戏中实际使用的资产。

“与其他工具相比,这是一个很大的不同,”他说。“这都是旅程的一部分。到目前为止,我喜欢这段旅程的是,人工智能生态系统似乎非常具有协作性。你看到很多人把东西作为开源发布。许多 API 都受到许可,这些许可证只能使用、混合和重新混合。你看到的围墙花园要少得多,我认为这对元宇宙的概念有好处。

Buildbox给了AppOnBoard一个大转变的机会。AppOnBoard由茨威格和联合创始人Adam Piechowicz创立,成立于2016年,为手机游戏制作可玩广告。该公司于 2019 年收购了 Buildbox,然后免费提供了 Buildbox 的一个版本。AppOnBoard现在是一种副业,Buildbox是主要焦点。公司现有员工25人。

构建框 AI

现在,该公司正在为Buildbox添加生成AI功能。Zweig说,这项突破性的创新将使任何人都可以毫不费力地为其视频游戏创建高质量和独特的游戏内资产,重新定义游戏开发的可能性。

他说,使用Buildbox AI,创作者只需输入他们的想法,然后AI接管,创建几乎无限的独特角色,游戏对象和环境选项,以适应他们的特定游戏愿景。茨威格说,这不仅节省了时间和精力,还激发了更多的创造力和创新,使创作者能够专注于发布他们的游戏。

Buildbox AI 是一个强大但简单的“一键创建”功能,可创建独特、个性化、直接放入游戏并准备就绪的游戏资产。它们还可以用于任何其他游戏引擎,如Unity和虚幻引擎。Buildbox 是第一个多平台游戏引擎,使创作者社区能够为 AI 培训做出贡献,从而推动持续学习和新的游戏创意。

长期以来,视频游戏开发一直是一个复杂而耗时的过程,但在这个技术快速进步的时代,游戏开发的世界正在不断扩大和改进。像 Roblox 这样的平台——最近也发布了一个生成人工智能工具——通过实现用户生成内容的庞大“元宇宙”和促进社交联系,已经达到了临界质量。

Zweig说,Buildbox今天发布的公告利用人工智能的力量来简化和加速游戏创建过程,使任何人都可以成为游戏开发人员,并轻松地将他们的愿景变为现实。

“通过向Buildbox添加生成AI功能,我们忠实于我们的核心使命,即赋予创作者权力并突破可能的极限。技术将永远是释放人类潜力的工具,我们最新的创新将这一概念提升到一个全新的水平,“茨威格说。“我们邀请您加入我们的旅程,通过许多步骤中的第一步探索人工智能驱动的游戏开发的未知领域。作为一个社区,我们将共同帮助重新定义游戏的创建方式,并通过赋予任何人和每个人的构建能力来塑造未来。

借助生成式 AI 的强大功能,开发人员可以以更快的速度迭代他们的想法和设计,使他们能够快速制作原型和优化他们的游戏。Zweig说,这种效率的提高不仅会降低开发成本,还会提高整个游戏开发行业的整体开发提升和时间表。

随着时间的推移,Zweig 希望游戏开发工具具有更人性化的界面,以便更容易描述、更改、修改和添加到游戏中。

“游戏引擎的响应能力越强,就越好,”他说。

茨威格说,过去创业公司可能需要五六个人来制作原型——艺术家、程序员、游戏设计师、声音设计师等等。但他认为,像Buildbox AI这样的工具将使一个人能够更快地获得原型。

“它正在崩溃成更少的人,但它也使更多的人进入这个行业,”茨威格说。“这应该会带来更多的游戏开发者,这是我们的目标。

在最近的游戏开发者大会上,茨威格表示,生成式人工智能是节目的话题,一半的人对此感到兴奋,一半人感到恐惧。

“对于任何新技术,我们都应该谨慎行事,”他说。

至于人工智能对专业游戏开发者可能带来的破坏,茨威格说这是一个“艰难的”。他指出,任何技术都是颠覆性的。

“它夺走了工作,并产生了新的工作,”他说。“你试着专注于网络。所以希望这个人工智能只是所有现在可以使用技术来做这些事情的人的净就业机会创造者。这就像人类历史上的任何技术。它在聚光灯下,因为它非常容易访问。数学应该计算成净新工作。我们相信是这样。

椰有料原创,作者:小椰子啊,转载请注明出处:http://www.studioyz.com/1865.html

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